Das Remake von Silent Hill 2 wird die bisher größte Herausforderung für Bloober Team sein

Von Vladislav Nuzhnov | 28.04.2024, 09:07
Das Remake von Silent Hill 2 wird die bisher größte Herausforderung für Bloober Team sein

Wir haben geschrieben, dass Bloober Team mit einem baldigen Veröffentlichungsdatum für das Silent Hill 2-Remake rechnet. Der Jahresbericht des Unternehmens hat jedoch einige weitere interessante Details über das Remake des Kult-Horrors enthüllt.

Was bekannt ist

Das Team erklärte, dass es sehr zuversichtlich in Bezug auf das Endergebnis ist und gab zu, dass der Erfolg des Silent Hill 2 Remakes die wichtigste Herausforderung für das Studio sein wird.

"Wir verstecken es weder nach innen noch nach außen - das ist der wichtigste Test für unser Handeln.

Das Studio gab außerdem bekannt, dass im Jahr 2023 fast die Hälfte der Produktionskräfte auf Silent Hill 2 konzentriert ist. Es wird auch das erste Spiel für Bloober sein, das sich auf die Handlung konzentriert, die den Schwerpunkt der Geschichte bilden wird, da zuvor fast die gesamte Geschichte in den Spielen des Studios durch die Umgebung erzählt wurde.

Wann man warten sollte

Ein genaues Veröffentlichungsdatum gibt es noch nicht, aber das Spiel wird zuerst für PlayStation 5 und dann für PC erscheinen.

Für diejenigen, die mehr wissen wollen

Für diejenigen, die nicht Bescheid wissen

Nachdem er einen Brief von seiner verstorbenen Frau erhalten hat, macht sich James auf den Weg, in der Hoffnung, sie in der Stadt wiederzusehen, an die sie gemeinsame Erinnerungen haben: Silent Hill. Dort, am See, trifft er eine Frau, die ihr sehr ähnlich sieht. Aber was hat ihn wirklich in diese Stadt geführt?

Bloober Team ist mit der Entwicklung betraut. Das Team geht das Remake mit großer Sorgfalt und Respekt vor dem Originalspiel an. Die Entwickler arbeiten eng mit den Machern des Originalspiels zusammen, um die einzigartige Atmosphäre von Silent Hill 2 zu erhalten.

Eines der Merkmale des Horror-Remakes wird die standardmäßige Third-Person-Ansicht sein. Das Spiel wird außerdem ein überarbeitetes Kampfsystem und verbesserte Gesichtsanimationen haben, um die Emotionen der Charaktere besser zu vermitteln.

Das Spiel wird auf der Unreal Engine 5 Game Engine entwickelt. Darüber hinaus werden Lumen für die Beleuchtung und Nanite für das Leveldesign verwendet. All dies wird dazu beitragen, die neblige Stadt zu aktualisieren und ihre Atmosphäre zu verbessern.

Quelle: eurogamer